Ao completar a quest para o nível 4 do seu clã, você poderá:
* Ocupar uma clã house.
* Participar em uma Siege.
* Instalar equipamento de siege.
* Interagir com o Holy Object.
* Controlar um castelo.
* Instalar melhoras no castelo.
* Aumentar o número de membros do clã.
* Possibilidade de cumprir a quest para o nível 5 do clã.
Requisitos para a Quest:
* Clã nível 3
* 1.4 milhões de Skill Points do guild leader.
QUEST PROOF OF ALLIANCE
Completando esta Quest renderá ao líder 120k de SP a a Proof of Alliance, que é requerida para elevar o nível do clan para 4.
O desafio começa em Giran com o NPC Sir Kristof Rodemai (ele está à direita, ao norte do GK de Giran).
1. Fale com Sir Kristof Rodemai.
Ele está procurando um líder de Clan que recupere a ordem no reino, mas ele não pode se aliar com alguém cujas habilidades não foram ainda testadas. Ele recomenda que você faça o Teste da Bruxa Kalis; se você tiver sucesso, ele lhe recompensará com a Proof of Alliance e 120k de SP.
2. Você deve ir encontrar a Bruxa Kalis que está localizada Sudeste-SE de Ivory Tower (Loc 53,8 43,3 +ou- ). O líder deve trazer pelo menos 3 membros com ele, um deles irá morrer. Todos 3 membros devem ser lvl acima de 40.
3. Fale com a Bruxa Kalis e siga suas instruções, até que ela diga que você deve agora sacrificar 3 de seus membros do Clan.
4. Os 3 membros selecionados pelo líder devem falar com a Estátua de Oferenda, atrás da Bruxa Kalis. Um dos membros aleatoriamente irá morrer instantaneamente (Scroll of Ressurection é bem-vinda).
5. Após os 3 membros terem falado com a estátua e um deles ter morrido, cada um receberá a "Mark of Loyalty" no seu inventário. Você deve coletar todas as 3 marcas de cada um dos 3 membros.
6. Fale com a Bruxa Kalis uma vez que você tiver as 3 marcas. Ela lhe fará beber uma poção que lhe tira ~60HP por vez (a cada 3 ou 4 segundos), e pode matá-lo, perdendo a chance de upar o level do clan. ´VocÊ vai precisar de pelo menos um Bishop para "Heal you", ou 2 healers de baixo nível. (Dica: Espere até que a party/parties que você organizou para caçar os mobs requeridos para o antídoto, estejam no lugar da caçada antes que você tome a poção, isto salva um bocado de tempo.
7. Bruxa Kalis lhe diz que seus 3 membros do clan devem coletar 3 Ervas e a "Blood of Eva" para fazer o Antidoto requerido para curar a poção. As 3 Ervas são: "Herb of Harit", "Herb of Mahum" e "Herb of Vanor". A "Blood of Eva" é obtida através de um joguinho com a Bruxa Athrea em Hardin's Academy. "Herb of Harit" - Harit Lizardmen Shamans - Forrest of Mirrors. "Herb of Mahum" - Vanor Silenos Shamans - Tower of Insolence. "Herb of Vanor" - Ol Mahum Withdoctors - Norte de Ivory Tower. Cada um dos 3 membros sacrificados deve dar o último hit no MOB para obter a Erva.
8. Após obter as 3 Ervas é necessário bons DDs (Damage Dealers) com AOE damage para completar o jogo da Bruxa Athrea.
9. Encontre a Bruxa Athrea (54,4 / 50) Hardins Academy.
10. Athrea porpõe um jogo com os membros do clan. Ela invoca 16 baús que devem ser destruídos até encontra quatro que diga BINGO. Você só tem um minuto para destruir os baús. Se você falhar irá lhe custar 10k para outra chance, fora a perda de tempo.
11. Completado o jogo com sucesso Athrea irá dizer Bingo e lhe dará a "Blood of Eva" .
12. Leve a "Blood of Eva" e as três ervas para o Líder do Clan lá na Bruxa Kalis. Você trocar os ítens com o líder normalmente (Trade). Uma vez com as 3 ervas e a Blood of Eva fale com Kalis mais uma vez que ela lhe fará o antídoto.
13. Volte par Sir Kristof Rodemai em giran e ele lhe dará 120K SP e a Proof of Alliance.
Resumo da Quest de Clãs para Nivel 4.
Lugares onde os jogadores terão de ir e a localização dos NPCs.
Dicas
- Abilidades Especiais (1)
- Anoes (1)
- Bandeiras (1)
- Bracelets e Talismans (1)
- Buffs (1)
- Clan Crests (1)
- Clan Skills (1)
- Comandos (1)
- Comandos-Admin (1)
- Cronicas (1)
- Dual Sword (1)
- Dyes - Simbols (1)
- Elemental Attribbute - Stones (1)
- Encantando Itens/Skill (1)
- Gracia Final Imagens (1)
- Gracia Final- Oqe mudou ? (1)
- Gracia Final- Quests (1)
- Grand Boss Ou Epic Boss (1)
- Great Snow Wolf/Snow Fenrir (1)
- Herói (1)
- Historia Do Lineage 2 (1)
- Joias Boss (1)
- L2Walker (1)
- Lineage 2- Download (1)
- Logando Varias telas com pouco LAG (1)
- Mammons (1)
- Mapa (1)
- Os Dragões de Shilen (1)
- Pescaria (1)
- Pvp (1)
- Red Strider (1)
- s84 Vesper Armor e Weapon (1)
- Sets Dynasty para cada Classe (1)
- Seven Sings (1)
- Tattos (1)
- Teamspeak (1)
- Tipos de monstros (1)
- Transformations Scrolls (1)
- Weapon Augmentation (1)
- Weapons- SA (1)
- wyverns (1)
- zariche (1)
quarta-feira, 24 de fevereiro de 2010
Quest pra upar clã para lvl 4
Quest Do Baium
Local de Início----Aden - Dark Elf Guild
Nome do NPC----Magister Hanellin
Quest única?-----Não
Quest Antharas
Alliance With Ketra Orcs
Quest:Alliance with Ketra Orcs
Lvl: 74
Localização: Ketra Outpost
NPC: Ketra's Messanger Wahkan
Recompensa: Mark of Ketra's Alliance
Início
1-Para começar está quest,siga de encontro ao Ketra's Messanger Wahkan em Ketra Orc Outpost.Ele fala que para se aliar aos Ketra Orcs você necessitará matar os inimigos Varka Silenos.
2-Vá ao Varka Silenos Outpost,e mate os seguintes monstros.
Monstros a matar abaixo:
Varka Silenos Hunters
Varka Silenos Shamans
Varka Silenos Scouts
Varka Silenos Footman
Varka Silenos Recruits
-Colete 100 Badges of Soldier
Foto demonstrativa dos monstros.
3-Quando você voltar com os itens ao Ketra's Messanger Wahkan,você recebe a Mark of Ketra Alliance Nível 1
4-Para aumentar mais o seu nível de aliança você vai precisar do seguintes itens abaixo.
Aliança Nível 2 -200 solider bages e 100 captain badges
Aliança Nível 3-300 solider badges,200 captain badges,100 warrior badges
Nota:Para a quest de terceiro job você somente precisa de aliança nível 2,lembrando que você não deve matar nenhum Ketra Orc,caso contrario você terá a sua aliança desfeita.
Tutorial Finalizado!
Parabéns!
DEMONIC SWORD ZARICHE
Qualquer monstro do mundo LINEAGE pode dropar este item.
Entretanto, apenas 1 arma desta pode existir por server.
Quando a Zariche dropar a escuridão aparecerá em todo mundo por um breve momento o chão tremerá e haverá uma mensagem no canal geral.
O char que pegar o item ficará caótico imediatamente e seu (a) CP e MP serão fixos em 100% instantaneamente.
A Zariche se auto equipará quando pega. O player não poderá desequipá-la por sua vontade.
A espada se auto destruirá depois de um certo tempo. Irá sumir mais rápido se o player não MATAR ninguém durante o tempo que a possuir.
Mesmo que o player não logue a espada sumirá depois de um certo tempo.
O possuidor da espada receberá uma mensagem periodicamente avisando quanto hp ainda resta na espada.
Não pode atacar players abaixo do lv20.
Se um player de lv abaixo de 20 atacar alguém com uma Zariche ele será fossilizado instantaneamente.
Se um player atacar alguém com a Zariche e não usar magia ou ataque físico seu CP cairá para zero imediatamente.
Lutas entre o que carrega a Zariche e demais players não resulta em perda de xp, itens ou aumento de Karma.
O jogador não pode formar party outros players.
Se um player pegar a Zariche e estiver em party ele (a) será expulso da party automaticamente.
O jogador não pode usar o Raid Channel ou Party Matching enquanto estiver com a Zariche.
Pets e Summons podem ser usados, mas o usuário da Zariche não pode cavalgar num pet.
Players com a Zariche não pode competir na Olimpíada.
Se um héroi pegar uma Zariche, ele poderá usar suas habilidade de herói e depois dela sumir voltará a ter seu status normal de herói.
Quando alguém matar com a Zariche seu life ( da espada) diminuirá, mas seu atck aumentará!
Um jogador com a Zariche, durante uma Siege será inimigo de ambos os lados.
wyverns(dragao voador)
Somente o Lord de um Castelo pode montar um Wyvern livremente pelo céu.
Wyverns podem ser montados falando com o Wyvern Manager que fica no andar mais alto do castelo.
Para montar um Wyvern, vc deve estar montando um Strider qdo falar com o Wyvern Manager (Para montá-lo vc gasta Cristais B-grade)Wyverns, como outros animais de estimação, tem necessidade ser alimentado continuamente.
Se não forem alimentados, serão des-sumoneados e o player será retornado à vila a mais próxima.
Ao montar um Wyvern, você não pode o atacar nenhum monstro, mas pode usar a habilidade especial do ataque da respiração dos Wyvern atacar outros players.
Você não pode pegar itens quando montado em um Wyvern, e nem usar Skills.
Quando vc desmontar o Wyvern ele desaparecerá.
Se vc des-sumonear o Wyvern enquanto estiver voando, os danos de queda podem ser aplicados.
Quando montar Wyverns em regiões especiais, como o piso superior da Tower of Insolence, onde vc não chega por circunstâncias normais, vc não pode desmontá-lo lá em cima.
Se o Lord do Castelo mudar enquanto vc estiver montando o Wyvern, vc será automaticamente desmontado.
Weapon Augmentation
Weapon Augmentation
Você pode argumentar armas através do Blachsmith NPC de cada cidade.
Todas as armas que são Grade C até Grade S podem ser argumentadas. Grade C e B Grade Wepons requerem Gemstone D, e um A/S Grade Wepons requerem Gemstone C.
Para cada item a ser argumentada, uma Life Stone e gemstpnes são necessárias, juntamente com a arma. Life Stones podem ser adquiridas a partir de drop de mobs. Existe uma maior chance de obter um alto nível de high-level Life Stone matando Boss. A Life Stone mostra o nível do personagem que pode usá-lo.
Exemplo: Chars lvl 76+ utiliza Life Stone lvl 76
Para o argumentar selecione a arma desejada, a Life Stone, e gemstones na "janelinha de argumentação". Arraste e solte os itens do inventário para adicioná-los na "janelinha de argumentação". Clique no botão Augment.
Blacksmith NPCs também pode remover argumentações, e uma taxa é avaliada durante o processo(adenas).
Prémios Concedidos
O bônus concedido durante argumento é aleatório, determinado pelos níveis da Life Stone e da arma. A taxa de sucesso é de 100%.
Os tipos de bônus incluem:
* Aumento habilidades básicas-(STR, CON, INT, MEN)
* Aumento da battle values-(p. TKD., P. Def., M. TKD., Precisão, etc)
* Outras habilidades(skills)- (activa, passiva, habilidade Chance)
O bônus não terá efeito quando a arma estiver argumentado um grade mais elevado do que o caráter da especialização do nível.
Quando uma arma é aumentada, um prefixo será adicionado ao nome da arma.
Detalhes
Augmented Weapon não pode ser trocado, dropado, negociado, vendido, ou depositados no bau do clã. No entanto, entreposto de armazenagem privada é possível. Um item que teve a sua augmentation removido pode ser transferida normalmente.
Armas com habilidades especiais ou encantadas (exemplo: Sword Of Miracles*Acumen+4) pode ser argumentada. Também é possível adicionar uma capacidade especial para encantar ou argumentar o iten desejado.
Mesmo se você remover um argumento da arma, a habilidade especial ou o encantamento não sofrerá mudanças.
Quests importantes
- Alliance With Ketra Orcs (1)
- Antharas (1)
- Baium (1)
- Clan Lvl 4 (1)